GameUI Lab

  • デザイン考察
  • 作り方
  • 雑記
  1. HOME >
  2. 青

青

2025/3/24

デザイン考察

ディズニーツムツム デザイン考察

今回はリリースから11周年を迎えた老舗パズルゲームの「ディズニーツムツム」(以下、ツムツム)について考察していきます。 ...

2021/2/12

デザイン考察

ブルーアーカイブ -Blue Archive-デザイン考察

今回は「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」(以下、ブルアカ)について記載します。 このゲームの特徴は以下。 ...

雑記

私のゲームUIデザイナーとしてのキャリア形成について、の話

2025/6/30

デザイン考察

ペルソナ5 The Phantom X デザイン考察

2025/6/26

デザイン考察

Shadowverse: Worlds Beyond(シャドバ ビヨンド) デザイン考察

2025/6/17

デザイン考察

Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ) デザイン考察

2025/6/10

雑記

ゲームクリエイターはゲームをいくつかやり込み思想と言語を作るべき

2025/6/7

とげ

▶︎ゲーム系UIデザイナーです ▶︎アプリゲームのUI考察や、素材の作り方などをまとめていきます

最近の投稿

  • 私のゲームUIデザイナーとしてのキャリア形成について、の話
  • ペルソナ5 The Phantom X デザイン考察
  • Shadowverse: Worlds Beyond(シャドバ ビヨンド) デザイン考察
  • Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ) デザイン考察
  • ゲームクリエイターはゲームをいくつかやり込み思想と言語を作るべき

アーカイブ

  • 2025年6月
  • 2025年5月
  • 2025年4月
  • 2025年3月
  • 2022年10月
  • 2021年2月
  • 2020年11月
  • 2020年10月
  • 2020年9月
  • 2020年8月
  • 2020年7月
  • 2020年6月

カテゴリー

  • ゲーム制作
  • デザイン考察
  • 作り方
  • 雑記

GameUI Lab

© 2025 GameUI Lab